C’è posta per E.T. – Webinar interattivo

[registrazione del webinar]

Il 20 ottobre, alle 11:00, Alessandro Bogliolo e Maura Sandri terranno un webinar interattivo per le scuole di ogni ordine e grado, invitandole a cimentarsi in una sfida digitale assoluta: concepire un messaggio in codice da inviare agli extra terrestri senza poter aver concordato con loro il codice. E’ questo il tema del concorso di INAF “C’è Posta per E.T.“, alla sua seconda edizione. Il messaggio vincitore verrà davvero trasmesso in primavera 2026m ak termine del concorso, verso esopianeti compatibili con la vita.

LINK AL WEBINAR INTERRATIVO

Per segnalare la vostra partecipazione, ricevere aggiornamenti sull’evento e chiederci di caricare per voi l’evento sulla mappa di CodeWeek, vi invitiamo a compilare questo modulo online.

Come partecipare

L’attività è consigliata per scuole primarie e secondarie di primo e secondo grado. Come tutti i webinar interattivi, la fruizione in diretta richiede una lavagna interattiva con una resa audio e video che consenta a tutti di seguire lo stream. Tutte le attività proposte possono essere svolte direttamente sullo schermo, senza materiale specifico o ulteriori dispositivi elettronici.

Grazie a una web-app per lo streaming interattivo, chiamata ActiveViewer, tutti avranno l’opportunità di partecipare attivamente. Il link di partecipazione è lo stesso per tutti i webinar: https://bit.ly/webinar-codeweek-2025. Il link è già attivo per permettere a insegnanti e organizzatori di eventi di familiarizzare con la web-app e sperimentarne le funzionalità base. La partecipazione è anonima, ma all’accesso si chiede di indicare il numero di partecipanti che seguiranno l’evento dallo stesso dispositivo.

Come registrare l’attività sulla mappa

Da quest’anno, il modulo di adesione al webinar interattivo consente all’insegnante di chiedere che l’attività venga automaticamente caricata sulla mappa di CodeWeek a nome e per conto dell’insegnante. Il caricamento non è automatico, ma verrà effettuato dall’HUB italiano Fondazione Links e da Alessandro Bogliolo nei giorni successivi all’evento. A seguito del caricamento, l’insegnante troverà l’attività nel proprio profilo su CodeWeek.eu.

Maggiori informazioni sono disponibili qui.

CodyFeet – Webinar interattivo

[registrazione del webinar senza interazioni]

Il 16 ottobre, alle 9:30, giochiamo in diretta con CodyFeet, il più semplice metodo di coding unplugged sviluppato per introdurre i principi base della programmazione fin dalla scuola dell’infanzia.

LINK AL WEBINAR INTERRATIVO

Per segnalare la vostra partecipazione, ricevere aggiornamenti sull’evento e chiederci di caricare per voi l’evento sulla mappa di CodeWeek, vi invitiamo a compilare questo modulo online.

Come partecipare

L’attività è consigliata dalla scuola dell’infanzia ai primi anni della primaria. Come tutti i webinar interattivi, la fruizione in diretta richiede una lavagna interattiva con una resa audio e video che consenta a tutti di seguire lo stream. Tutte le attività proposte possono essere svolte direttamente sullo schermo, senza materiale specifico o ulteriori dispositivi elettronici.

Per agevolare la partecipazione dei più piccoli è comunque possibile replicare fisicamente gli schemi proposti predisponendo a terra una griglia 5×5 (con scacchi larghi almeno 30cm) sui quali disporre le tessere di CodyFeet e far muovere una bambina o un bambino a mo’ di robot. A questo scopo si consiglia di avere almeno 15 tessere di ogni tipo.

Grazie a una web-app per lo streaming interattivo, chiamata ActiveViewer, tutti avranno l’opportunità di partecipare attivamente. Il link di partecipazione è lo stesso per tutti i webinar: https://bit.ly/webinar-codeweek-2025. Il link è già attivo per permettere a insegnanti e organizzatori di eventi di familiarizzare con la web-app e sperimentarne le funzionalità base. La partecipazione è anonima, ma all’accesso si chiede di indicare il numero di partecipanti che seguiranno l’evento dallo stesso dispositivo.

Come registrare l’attività sulla mappa

Da quest’anno, il modulo di adesione al webinar interattivo consente all’insegnante di chiedere che l’attività venga automaticamente caricata sulla mappa di CodeWeek a nome e per conto dell’insegnante. Il caricamento non è automatico, ma verrà effettuato dall’HUB italiano Fondazione Links e da Alessandro Bogliolo nei giorni successivi all’evento. A seguito del caricamento, l’insegnante troverà l’attività nel proprio profilo su CodeWeek.eu.

Maggiori informazioni sono disponibili qui.

Webinar interattivi per le scuole 2025

Questo è il calendario dei webinar interattivi in orario scolastico che Alessandro Bogliolo terrà durante CodeWeek 2025 prossime settimane:

  • 13/10/25 ore 11:00 – CodyColor championship [primaria e secondaria di I e II grado]
  • 15/10/25 ore 11:00 – Algoritmi e calcolo meccanico [secondaria di I e II grado]
  • 16/10/25 ore 09:30 – CodyFeet [infanzia e primi anni della primaria]
  • 20/10/25 ore 11:00 – C’è Posta per E.T. [primaria e secondaria di I e II grado]
  • 21/10/25 ore 10:00 – CodyRoby bersaglio mobile [dalla II primaria]
  • 22/10/25 ore 11:30 – Intelligenza artificiale [secondaria di I e II grado]
  • 28-29/10/25 – CodyTrip al Gran Sasso e all’Aquila [primaria e secondaria di I e II grado]

Grazie a una web-app per lo streaming interattivo, chiamata ActiveViewer, tutti avranno l’opportunità di partecipare attivamente. Il link di partecipazione è lo stesso per tutti i webinar: https://bit.ly/webinar-codeweek-2025. Il link è sempre attivo, ma le attività in diretta si svolgono solo negli orari previsti. 

Le/gli insegnanti sono invitate/i a seguire i webinar con le classi (ogni webinar ha un’età minima consigliata) e a caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek a proprio nome. La partecipazione non ha prerequisiti, ma per ragioni organizzative e per avere aggiornamenti e supporto, le/gli insegnanti sono invitate/i a segnalare la propria partecipazione utilizzando questo modulo online.

Novità: compilando il modulo di adesione ai webinar è possibile chiedere che siano direttamente l’Ambassador Alessandro Bogliolo e l’HUB Fondazione Links a caricare automaticamente l’attività sulla mappa di CodeWeek a nome e per conto dell’insegnante per tutte le attività scelte, compilando automaticamente tutti i campi descrittivi previsti!

Per ulteriori informazioni sui contenuti dei webinar e sulle modalità di compilazione del modulo, si rimanda al seguente video:

CodyRoby: Bersaglio mobile

[registrazione del webinar senza interazioni]
[progetto Scratch utilizzato durante il webinar]

CodyRoby è uno dei più popolari metodi di coding unplugged su scacchiera. Con semplici carte da gioco consente di familiarizzare con i principi base della programmazione strutturata, concependo giochi e attività didattiche innovative.

L’attività è consigliata per la Secondaria di Primo Grado e per il triennio della Primaria.

Alessandro Bogliolo userà CodyRoby per lanciare una sfida di coding interattiva, concepita per essere seguita in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.

LINK AL WEBINAR INTERRATIVO

Per segnalare la vostra partecipazione e ricevere aggiornamenti sull’evento vi invitiamo a compilare questo modulo online.

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite lavagna smart o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 11:00 del 14 ottobre 2024, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, costituendo una grande squadra che sfiderà in diretta il prof. Alessandro Bogliolo.

Non è richiesta alcuna preparazione specifica e non è necessario avere a disposizione materiale didattico particolare. A discrezione dell’insegnante, avere a disposizione una scacchiera 5×5 e le carte di CodyRoby potrebbe agevolare i ragionamenti in classe, propedeutici alle decisioni condivise da prendere online.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] sfida il prof con CodyRoby”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa attività

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa stessa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyRoby, Sfida, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw24-yWBUX

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodyTrip all’Isola delle Stelle per CodeWeek 2024

Il 22 e il 23 ottobre 2024 CodyTrip porterà tutti nell’Isola delle Stelle, San Miguel de La Palma, alle Canarie, l’isola vulcanica che ospita i più grandi telescopi del mondo sulla cima di una montagna di 2400m. Saremo lì con l’Istituto Nazionale di Astrofisica per parlare di astronomia, tecnologia, vulcani, oceano e biodiversità. Il tutto all’insegna del coding e del coinvolgimento.

CodyTrip è una coinvolgente esperienza formativa a distanza organizzata come una gita scolastica. Tutte le informazioni e le prenotazioni gratuite sono disponibili nella pagina ufficiale di CodyTrip alle Canarie.

Tutte le attività sono coordinate in diretta da Alessandro Bogliolo utilizzando ActiveViewer, lo strumento che abilita la partecipazione attiva di tutte le classi.

L’attività è consigliata per tutti gli ordini di scuola, con la mediazione delle insegnanti, per le quali sono disponibili le registrazioni di specifici incontri preparatori. In base alla preparazione e all’età degli alunni e all’interesse della classe, le insegnanti possono decidere di seguire tutte le attività o di scegliere quelle che ritengono più appropriate.

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] nell’Isola delle Stelle con CodyTrip”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata alla descrizione di questo evento

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyTrip, Canarie, Stelle, INAF, Vulcano, Telescopio, Isola

Codice Code Week 4 all: cw24-ZxtU7

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento. Se si intende partecipare ad entrambe le giornate, date e orari di inizio e fine possono coincidere con quelli dell’evento di riferimento. Se invece si intende seguire una singola attività (come dettagliata nel programma) gli orari di inizio e fine coincideranno con quelli dell’attività scelta.

Webinar interattivi per le scuole

I webinar interattivi di Alessandro Bogliolo per le Scuole

CodeWeek 2023 continua!

Questo è il calendario dei webinar interattivi in orario scolastico che Alessandro Bogliolo terrà nelle prossime settimane:

Grazie a una web-app per lo streaming interattivo, chiamata ActiveViewer, tutti avranno l’opportunità di partecipare attivamente. Il link di partecipazione è lo stesso per tutti i webinar: https://bit.ly/webinar-codeweek-2023. Il link è già attivo per permettere a insegnanti e organizzatori di eventi di familiarizzare con la web-app e sperimentarne le funzionalità base. La partecipazione è anonima, ma all’accesso si chiede di indicare il numero di partecipanti che seguiranno l’evento dallo stesso dispositivo.

Gli insegnanti sono invitati a seguire i webinar con le classi (ogni webinar ha un’età minima consigliata) e a caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek a proprio nome. La partecipazione non ha prerequisiti, ma per ragioni organizzative e per avere aggiornamenti e supporto, gli insegnanti cono invitati a segnalare la propria partecipazione ad Alessandro Bogliolo utilizzando questo modulo online.

Festeggiamo il compleanno di CodyRoby

Il 23 novembre, alle 9:00, festeggiamo il compleanno di CodyRoby con una sfida di coding interattiva in diretta.

L’attività è consigliata per il triennio della primaria e la secondaria di primo grado.

Alessandro Bogliolo userà CodyRoby per lanciare una sfida di coding interattiva, concepita per essere seguita in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.

LINK AL WEBINAR INTERRATIVO

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 09:00 del 23 novembre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, costituendo una grande squadra che sfiderà in diretta il prof. Alessandro Bogliolo.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] festeggia il compleanno di CodyRoby”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyRoby, Compleanno, ActiveViewer, Sfida

Codice Code Week 4 all:  cw22-ZvTZZ

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodyRoby per CodeWeek 2022

CodyRoby è uno dei più popolari metodi di coding unplugged su scacchiera. Con semplici carte da gioco consente di familiarizzare con i principi base della programmazione strutturata, concependo giochi e attività didattiche innovative.

L’attività è consigliata per la Secondaria di Primo Grado e per il triennio della Primaria.

Alessandro Bogliolo userà CodyRoby per lanciare una sfida di coding interattiva, concepita per essere seguita in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.

LINK AL WEBINAR INTERRATIVO

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 11:30 del 17 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, costituendo una grande squadra che sfiderà in diretta il prof. Alessandro Bogliolo.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] sfida il prof a CodyRoby”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyRoby, Sfida, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw22-PuwSP

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodeWeek in Famiglia!

Propongo alle bambine e ai bambini, alle ragazze e ai ragazzi che praticano coding a scuola durante CodeWeek, di portare un po’ di coding in famiglia, diventando loro stessi organizzatori delle attività da proporre a familiari e amici. Ogni attività di coding praticata in famiglia meriterebbe di essere caricata sulla mappa di CodeWeek dalla famiglia stessa.

A questo scopo ho preparato una lettera di invito alle famiglie, che affido agli insegnanti, affinché valutino se farla arrivare alle famiglie dei loro alunni.

Dei tanti modi per portare CodeWeek in famiglia, ne propongo due: prendere spunto dai tutorial della serie Coding in famiglia di RAI Cultura per organizzare in qualsiasi momento un gioco unplugged fai-da-te; partecipare con la famiglia al webinar interattivo del 18 ottobre alle 21.

I video-tutorial di Coding in famiglia

Ogni video-tutorial della serie di RAI Cultura Coding in famiglia presenta un gioco fai-da-te di coding unplugged, che non fa uso di dispositivi elettronici e non presuppone alcuna formazione specifica. I tutorial hanno complessità crescente e durano in media 15 minuti. Si consiglia di scegliere un video-tutorial e guardarlo attentamente per capire qual è il materiale necessario; preparare il materiale; riguardare il video-tutorial con familiari e amici; giocare rispettando le regole.

Gli insegnanti potrebbero svolgere l’attività in classe, proponendo agli alunni di farsene ambasciatori presso le rispettive famiglie.

Il webinar interattivo per le famiglie

Il 18 ottobre, alle 21, condurrò un’attività di coding interattiva in diretta per le famiglie. Le famiglie che decideranno di partecipare potranno caricare l’attività sulla mappa di CodeWeek a proprio nome.

L’attività è consigliata per primaria e secondaria di primo grado.

Nota aggiunta a posteriori: la registrazione completa dell’evento, con registrazione degli effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link tramite computer, smartphone o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della stanza e del gruppo, entro le ore 21:00 del 18 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le famiglie di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti che porrò e contribuendo alle decisioni condivise.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Le famiglie che intendono partecipare  possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “CodeWeek in Famiglia a [nome della località]”

Nome dell’organizzazione: nome della propria famiglia o quello che desiderate

Tipo di organizzazione: Altro

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: il proprio

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodingInFamiglia, ActiveViewer, Famiglia

Codice Code Week 4 all: cw22-PKilh

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

CodyColor per CodeWeek 2022

CodyColor è un metodo di coding unplugged su scacchiera che, partendo da regole molto semplici, consente di ideare attività collaborative e competitive che consentono ad adulti e bambini di cimentarsi sullo stesso terreno.

L’attività è consigliata per la Scuola Primaria.

Alessandro Bogliolo condurrà attività di coding interattive basate su CodyColor, concepite per essere seguite in diretta dalle scuole. Gli insegnanti che decidono di seguire l’attività con la propria classe sono invitati a farla propria caricandola sulla mappa di CodeWeek come specificato di seguito.

Nota aggiunta a posteriori: La registrazione completa, senza effetti interattivi introdotti da ActiveViewer, è disponibile qui:

Come partecipare

Per partecipare è sufficiente collegarsi a questo link, tramite LIM o altro dispositivo con schermo e amplificazione adeguati alle dimensioni della classe, entro le ore 9:30 del 13 ottobre 2022, eseguendo ACCESSO ANONIMO e specificando il numero di persone che seguiranno l’attività da quel dispositivo.

ActiveViewer consentirà a tutte le classi di partecipare attivamente, rispondendo in diretta ai quesiti posti da Alessandro Bogliolo e contribuendo alle decisioni condivise sull’uso dei calcolatori meccanici oggetto della sperimentazione.

Come registrare l’attività sulla mappa

Si tratta di un’attività online aperta. Gli insegnanti che intendono partecipare con le proprie classi possono registrare la partecipazione sulla mappa delle attività di CodeWeek, inserendo un’attività con le seguenti caratteristiche:

Tipo di attività: Attività presenziale privata

Titolo: “[nome della scuola o della classe] partecipa a CodyColor”

Nome dell’organizzazione: nome della propria scuola

Tipo di organizzazione: Scuola

Descrizione: Ispirata a questa pagina

Indirizzo: quello della propria scuola

Sito web dell’organizzatore: quello della scuola o questa pagina

Contatto: il proprio

Tag: CodyColor, Gioco, ActiveViewer

Codice Code Week 4 all:  cw22-YNO3l

Tutti gli altri campi possono essere liberamente ispirati a quelli di questo evento.

webinars-2022-13-ottobre