Report e attestati 2017

Il successo di Europe Code Week 2017 sta tutto negli eventi che avete organizzato: ad oggi più di 22.000 in tutto il mondo, più di 14.000 dei quali in Italia!

Ora è venuto il momento di dirci come è andata e in quanti hanno partecipato. Ad ogni evento è associato un report da compilare indicando il numero e l’età media dei partecipanti e la percentuale di donne o bambine.

Ci sono 3 ottime ragioni per compilare il report:

  1. Perchè è la principale fonte di informazione per quantificare l’impatto di Europe Code Week
  2. Perchè vi consente di ottenere e stampare l’attestato di merito
  3. Perché se l’evento è stato organizzato in una scuola che partecipa alla CodeWeek4all challenge, attraverso il report contribuite al raggiungimento del traguardo di eccellenza della scuola

Report e attestato

Il report è compilabile solo dopo che gli eventi sono stati approvati e si sono svolti e avete tempo fino a fine anno, ma vi consiglio di compilarlo subito dopo ogni evento. Ecco la procedura da seguire:

  1. Fate login sul sito di CodeWeek con le stesse credenziali social utilizzate per inserire l’eventoreport0
  2. Accedete alla lista degli eventi cliccando su “Report your events” o seguendo questo linkreport1
  3. Se avete eventi già approvati e svolti, li trovate alla sezione “Events pending for report by …”. tobereported
  4. Il nome dell’evento è un link che conduce alla scheda web. Per ogni evento in elenco cliccate sul pulsante grigio REPORT EVENT per accedere al corrispondente modulo da compilare
  5. Il modulo associato ad ogni evento contiene 5 campireport3I campi principali e obbligatori sono: numero di partecipantietà media dei partecipanti, percentuale di donne e bambine (numero da 0 a 100). Il campo “Codeweek for all participation code“, evidenziato in celeste, non è obbligatorio, ma compilato solo se l’evento è organizzato presso una scuola che partecipa alla CodeWeek4all challenge, per fare in modo che il numero di partecipanti venga sommato a quelli degli altri eventi organizzati presso la scuola. Il codice da inserire, simile a quello mostrato nell’esempio, è quello che la scuola ha ottenuto compilando il modulo di adesione alla challenge (solo inserendo il codice nel report si consente di ricondurre l’evento alla sfida). Infine, il campo “Name for certificate” è precompilato con il nome dell’organizzatore. Questo può essere modificato in caso di errori o di diverse esigenze inserendo il nome esattamente come volete che appaia sull’attestato di merito. Tenete conto che per ogni evento verrà generato un solo attestato, che può riportare il nome della persona che ha organizzato l’evento, il nome dell’ente o della classe, o anche il nome di due o più persone, purchè non troppo lungo. Dopo aver compilato tutti i campi premere SUBMIT EVENT REPORT sapendo che il report può essere compilato una sola volta.
  6. Dopo aver inviato il report si apre la pagina dell’evento, che nella parte alta riporta il link da cui scaricare il proprio attestato di merito report4 cliccando su “View your certificate here
  7. L’attestato è un file pdf, che può essere visualizzato, salvato sul proprio computer e stampato certificate-sample-2017Tornando alla lista degli eventi del punto 2, ora l’evento si troverà nella sezione “Reported events by…” report6 con un pulsante grigio che porta direttamente al file dell’attestato.

Attenzione: ad ogni evento corrisponde un solo attestato di merito che viene generato automaticamente all’atto della compilazione del report e che non avrete modo di modificare dopo aver inviato il report.

Errori materiali

Il sistema non permette di modificare né gli eventi approvati, né i report inviati. Per correggere eventuali errori materiali potete usare questo modulo, indicando il codice dell’evento e il vostro indirizzo e-mail e chiedendo di

  1. cancellare l’evento (se è un duplicato o se non siete riusciti a svolgerlo)
  2. riaprire il report (se contiene errori materiali inaccettabili nei dati o nell’attestato)

In entrambi i casi dovete motivare la richiesta e l’operazione verrà effettuata solo se la motivazione sarà ritenuta valida. Le operazioni non sono automatiche, quindi non hanno effetto immediato. Controllate la lista degli eventi dopo non meno di due giorni per verificarne l’effetto. Non scrivete e-mail per segnalare problemi con report e attestati, perché questo modulo è l’unico strumento utile a ricevere le vostre segnalazioni. Concedeteci almeno una settimana per esaminare la vostra richiesta e poi tornate a vedere sulla pagina dei report se il report è stato riaperto.

CodyGames in diretta streaming

Domani, giovedì 19 ottobre, alle 11:30, appuntamento in diretta con le scuole di ogni ordine e grado.

CodyGame è un gioco didattico online a squadre, basato sul gioco che gli insegnanti della summer school hanno ideato a Urbino in agosto: competence codygame. Tutta l’Italia sarà divisa in cui grandi suqadre che si fronteggeranno a colpi di coding. Durante la diretta spiegherò le regole del gioco, gestirò il tabellone, organizzerò le squadre e lancero’ le sfide.

ccg16

Per partecipare con la vostra classe dovete avere:

  1. la possibilità di seguire tutti insieme la diretta (il video è qui sotto)
  2. uno o più dispositivi mobili con lettore QRcode e connessione dati per rispondere (non servirà Telegram)
    • Se deciderete di usare un solo smartphone per tutta la classe, l’intera classe farà parte di una delle due squadre.
    • Se avrete a disposizione due smartphone potrete dividere la classe in due gruppi che potranno aderire a due squadre diverse per rendere più avvincente la sfida
    • Se giocherete con più di 2 smartphone ogni smartphone rappresenterà un gruppo che potrà aderire all’una o all’altra squadra

La partecipazione a CodyGames con la vostra classe è un evento CodeWeek! Inseritelo sulla mappa!

Ecco il link alla diretta o alla registrazione. Solo durante la diretta si potrà partecipare attivamente al gioco.

 

Code2park – parcheggiare con il coding

A Urbino chi fa coding parcheggia gratis per una settimana!

In occasione di Europe Code Week (7-22 ottobre), il parcheggio coperto di Santa Lucia è gratis per chi fa coding!

Urbino Servizi partecipa all’ìniziativa coordinata dall’Università di Urbino offrendo abbonamenti settimanali gratuiti a chiunque abbia svolto almeno un’ora di coding. L’offerta vale per tutti, cittadini e visitatori che vogliano approfittare di Europe Code Week per cimentarsi in un’ora di coding.

code2park

Chi vuole può farsi offrire il parcheggio dai figli lasciando a loro il piacere di completare le attività di coding che danno diritto all’abbonamento gratuito.

Il senso dell’iniziativa

Dal 2013 il coding è divenuto oggetto di una campagna di alfabetizzazione promossa dalla Commissione Europea attraverso l’iniziativa Europe Code Week, coordinata dal Prof. Alessandro Bogliolo, dell’Università di Urbino. Il coding sfrutta in modo intuitivo e divertente i principi della programmazione per stimolare lo sviluppo del pensiero computazionale, utile a realizzare idee e a trovare soluzioni generali e costruttive a problemi di ogni tipo. Offrire a tutti l’opportunità di sperimentare il coding è uno degli obiettivi dell’agenda digitale, ritenendolo utile sia per la crescita individuale che per la competitività e lo sviluppo.

Offrire gratuitamente un servizio di pubblica utilità a chi partecipa attivamente alla campagna di alfabetizzazione è non solo uno stimolo, ma anche un segnale tangibile del riconoscimento del valore collettivo di un’azione individuale.

E’ un esperimento che ha un solo precedente, quello di Urbino Summer Code Fest.

Come funziona

Ci sono, tra le tante, due attività molto popolari concepite proprio per avvicinarsi al coding in modo ludico e intuitivo: Hour of Code e CodyMaze. Entrambe le attività rilasciano un certificato nominale a chi le completa. I dettagli delle due attività proposte sono riportati alla fine di questo articolo.

Per trasformare il certificato in un abbonamento gratuito occorre compilare un modulo in cui inserire il link all’attestato o il codice univoco del certificato e l’indirizzo e-mail a cui ricevere il voucher che andrà presentato all’info-point di Urbino Servizi in Piazza Borgo Mercatale a Urbino per ottenere l’abbonamento settimanale. Ecco i passi:

  1. Compilare il modulo in ogni sua parte, facendo attenzione alla correttezza dell’indirizzo e-mail al quale verrà recapitato il voucher e dei dati dei certificati (link all’attestato Hour of Code o codice univoco di CodyMaze)
  2. Attendere l’e-mail di conferma (recapitata in pochi minuti) che conterrà il voucher o le istruzioni per correggere eventuali errori materiali nella compilazione del modulo
  3. Scaricare il voucher da stampare o salvare sul proprio dispositivo
  4. Recarsi all’info-point di Urbino Servizi di Borgo Mercatale a Urbino, aperto tutti i giorni dalle 8 alle 20, presentando il voucher per ottenere l’abbonamento gratuito al parcheggio di Santa Lucia valido non oltre il 22 ottobre 2017.

Hour of Code

L’Ora del Codice (Hour of code) è un’attività online che ha la struttura di un semplice videogioco a livelli. Per superare un livello il giocatore deve dare al protagonista del gioco le istruzioni necessarie a raggiungere lo scopo. Dopo 20 livelli, si ottiene un attestato di completamento dell’Ora del Codice. E’ proprio quell’attestato che dal 20 al 27 agosto consentirà di ottenere un abbonamento settimanale gratuito al parcheggio di Santa Lucia a Urbino.

Per ottenere il certificato occorre:

  1. Accedere alla piattaforma code.org con un proprio account o creandone gratuitamente uno apposito
  2. Svolgere l’Ora del Codice seguendo tutte le indicazioni livello dopo livello fino ad arrivare alla generazione dell’attestato finale
  3. Inserire il proprio nome e cognome come si vuole che appaiano sull’attestato
  4. Andare alla pagina dei corsi di code.org, scorrerla fino all’attività L’Ora del Codice, e cliccare su Stampa l’attestato
    hoc
  5. Copiare l’indirizzo del certificato nel modulo online per la richiesta del voucher (che inizia con http://code.org… e termina con .jpg), come specificato nella prossima sezione
    hoc-attestato

CodyMaze

CodyMaze è un’attività di coding da piazza, sviluppata e gestita dall’Università di Urbino. Il terreno di gioco è composto da 25 QRcode (codici a barre bidimensionali) disposti su una griglia 5×5. Questi i primi  allestimenti di Urbino e Napoli:

installazioni

Scansionando i codici con il proprio smartphone si apre un link che mette l’utente in comunicazione con un bot Telegram che fornisce semplici istruzioni per muoversi all’interno della griglia. Da quel momento in poi l’utente si comporta come un robot che esegue le istruzioni che riceve attraverso lo smartphone. Al termine del percorso riceve un certificato con un codice univoco, nella forma XXXXXXXX-XXXX-XXXX-….

certificato-CodyMazeI primi 16 caratteri di quel codice sono quelli da copiare nel modulo per ottenere il voucher.

 

Algoritmi in diretta streaming

Lunedì 16 ottobre, alle 11:30, webinar di Alessandro Bogliolo sugli algoritmi. Il webinar è rivolto agli studenti delle scuole superiori e agli studenti universitari e può essere seguito in diretta o in differita al seguente indirizzo:

Gli insegnanti che intendono seguire il webinar con i propri alunni possono considerare la partecipazione della propria classe come evento CodeWeek da inserire nella mappa.

Il webinar di lunedì è anche il primo appuntamento di un nuovo corso online aperto e gratuito (MOOC) che l’Università di Urbino offre agli studenti delle scuole superiori e agli insegnanti di ogni ordine e grado per la diffusione del pensiero computazionale e la conoscenza degli algoritmi.

AlgoMOOCs-banner

CodyQuiz in diretta streaming

Domani, lunedì 9 ottobre, alle 11:30, appuntamento in diretta con le scuole di ogni ordine e grado.

CodyQuiz è un gioco didattico online. Durante la diretta parlerò di coding e farò degli indovinelli di difficoltà crescente dando a tutti la possibilità di rispondere.

Sullo schermo comparirà un QRcode che potrete scansionare per visualizzare sul vostro smartphone o tablet la domanda e impostare la risposta. Verrete messi in comunicazione con un bot Telegram che vi dirà se la risposta è corretta.

Per partecipare con la vostra classe dovete avere:

  1. la possibilità di seguire tutti insieme la diretta (il video è qui sotto)
  2. un dispositivo mobile con lettore QRcode, Telegram e connessione dati per rispondere

La partecipazione a CodyQuiz con la vostra classe è un evento CodeWeek! Inseritelo sulla mappa!

Lo strumento che useremo si chiama Quizzle. In queste slide trovate un’introduzione e le istruzioni per registrare la vostra squadra (tipicamente la vostra classe, alla quale potete dare il nome che preferite all’interno del gioco).

Se non potete collegarvi in diretta potrete seguire la registrazione. Il bot continuerà a renderla interattiva!

Ecco il link alla diretta o alla registrazione.

Grazie a Quizzle, usando queste slide o guardando il video registrato potete scansionare i QRcode per fornire le vostre risposte al bot Telegram e avere immediato riscontro della correttezza.

Idee per eventi CodeWeek 2017

Organizzare eventi CodeWeek è semplicissimo. La cosa più importante è decidersi a farlo. In questa pagina trovate idee per ogni esigenza e per ogni età. Ma non dimenticate che sono solo esempi. Esistono tantissime risorse online e infinite attività che potete ideare voi stessi o replicare. Non occorre essere originali. L’importante è divertirsi con il coding. Ma qualunque cosa facciate, ricordate di aggiungerla alla mappa di CodeWeek.

Per maggiori informazioni su Europe Code Week consultate la guida 2017 e le istruzioni per la CodeWeek4all challenge.

Videolezioni interattive con Alessandro Bogliolo

Attività concettuali

Attività unplugged

Attività offline

Attività online

Giochi da piazza

Giochi da classe

Comunità di pratica

  • CodeMOOC (Comunità di pratica a cui chiedere ulteriori consigli su attività specifiche)